Čo je to quest - typy questov a pravidlá ich plnenia. Ako získať viac radosti z dokončenia úlohy? Ako dlho trvá hľadanie?

Domov / krásu a zdravie

Môžete si oddýchnuť od práce a jednoducho si spestriť voľný čas pomocou hry. A kým niekto volí pasívny relax pred monitorom počítača, iní sa radi zapoja do aktívnych hier. Pozývame vás, aby ste sa porozprávali o tom, čo je quest a prečo si ho tak často vyberajú aktívni ľudia rôzneho veku.

Quest - čo to je?

Nie všetci moderní mladí ľudia a tínedžeri vedia o pátraní - aký druh hry to je. Hľadanie alebo dobrodružná hra sa zvyčajne nazýva jedným z hlavných žánrov počítačových hier. Takéto hry sú interaktívnym príbehom, kde je hlavná postava ovládaná hráčom. Dôležitými prvkami sú tu rozprávanie a vlastne aj skúmanie sveta. Kľúčovú úlohu v hre zohráva riešenie problémov a rôznych hádaniek. Všetky vyžadujú mentálne úsilie od každého hráča.

Čo je to questová miestnosť?

Mnohí fanúšikovia vedia, že questová miestnosť je miestnosť, kde sa odohráva zaujímavá a spravidla veľmi vzrušujúca hra, v ktorej existuje určitá zápletka. Táto questová miestnosť nie je len hra založená na myslení. Tu bude každý hráč postavený pred neľahkú voľbu, prejaví vynaliezavosť, naučí sa správne koordinovať vlastné pohyby, využívať obratnosť a logiku. Scenáre na dokončenie takýchto miestností na hľadanie môžu byť veľmi rôznorodé. Okrem toho si každý účastník môže vybrať alebo objednať pre seba úlohu, ktorá vyhovuje jeho životnému rytmu.

Účel hľadania

Každý, kto vie, čo je quest, sa často zaujíma o to, čo je cieľom takejto aktívnej zábavy. Prečo ľudia rôzneho veku hrajú tieto hry, prečo sa zaujímajú o plnenie úloh? Takéto hry pomáhajú človeku:

  • byť pozornejší;
  • rozvíjať logiku;
  • zlepšiť koordináciu pohybov;
  • stať sa inteligentnejším a bystrejším;
  • získať nové poznatky.

Typy questov

Existujú rôzne typy úloh:

  1. Úniková miestnosť– je klasika, ktorú milujú mnohí fanúšikovia. Hlavnou úlohou je dostať sa von z uzavretej miestnosti. Za týmto účelom bude tím musieť vyriešiť rôzne druhy hádaniek a nájsť riešenia aj na tie zdanlivo nezvyčajné situácie.
  2. Výkon– jeden z najneobvyklejších a najlákavejších typov úloh. Hra spočíva v tom, že musíte nájsť cestu von vyriešením mnohých rôznych problémov. Tu však každý účastník dostane svoju rolu (hlavnú) a vedľajšie roly hrajú vyškolení herci.
  3. Úlohy v realite(„live quest“) – tu sa predpokladá špeciálny scenár, ktorý by sa mal odohrať pomocou postupného plnenia úloh. Dôležité je pokúsiť sa zopakovať určitý scenár.
  4. Morpheus– je neskutočné hľadanie odohrávajúce sa v predstavách. Technológia pátrania tu nie je jednoduchá. Každý účastník má zaviazané oči, čo núti človeka používať iné zmysly. Tím teda musí splniť všetky úlohy, ktoré mu boli pridelené.
  5. Športové hľadanie– tento typ osloví každého, kto má rád fyzickú aktivitu. Medzi úlohami, ktoré tím bude mať, budú tie, pri ktorých bude musieť použiť svaly.

Nápady na questy

Najjednoduchšie otázky z hľadiska úrovne prípravy možno nazvať otázkami v poznámkach. Existujú veľmi zaujímavé a nezvyčajné nápady na hľadanie:

  1. Hádanky a rôzne šarády. Tu môžete použiť obrázky, čísla, písmená, interpunkčné znamienka, ktoré, ak sú správne interpretované, môžu napovedať o ďalšej trase pohybu.
  2. Použitie kvetov určitého druhu alebo, alternatívne, stopy zvieraťa. Úlohy pre detské questy sa často robia v podobných formách.
  3. Rady napísané na papier pomocou roztaveného vosku. Odpoveď zistíte zafarbením listu viacfarebnými ceruzkami.
  4. Používanie digitálneho šifrovania slov. Takže namiesto každého písmena môžete napísať jeho poradové číslo v abecede. Nápoveda sa uhádne alebo vyhrá v predchádzajúcej fáze.

Ako splniť questy?

Pred začatím hry môžu mať začiatočníci strach a pýtajú sa skúsených hráčov, ako majú úlohu dokončiť. V skutočnosti dokončenie úlohy nie je veľmi ťažké. Musíte si zapamätať základné pravidlá:

  1. Je dôležité pochopiť, že iní dokončili túto úlohu pred vami, čo znamená, že tento problém má riešenie.
  2. Nájdite si čas na prečítanie popisu úlohy. Netreba preskakovať dialógy s neovládateľným hráčom. V tomto žánri sú všetky dialógy a rady neoddeliteľnou súčasťou hry.
  3. Pri hraní anglickej verzie sa musíte uistiť, že je všetko preložené a správne pochopené. Netreba sa hanbiť používať online prekladače.
  4. Niektoré úlohy sú viacstupňové a zahŕňajú veľa postáv. Z tohto dôvodu je dôležité mať poruke poznámkový blok a zapisovať si všetky potrebné informácie. Môže sa stať, že na konci úlohy dostanete otázky, ktoré boli zodpovedané na samom začiatku hry.

Dobrý deň, čitateľ Lifehacker. Dnes si s vami chcem zahrať malú hru, povedať vám o čoraz obľúbenejšom formáte rekreácie – questoch v skutočnosti, ako aj o tom, ako zvýšiť svoje šance na výhru v týchto vzrušujúcich hrách.

Všetci milujeme trilery, záhady, záhady a vyšetrovanie. Pri pozeraní takéhoto filmu alebo čítaní knihy jednoducho splyniete s postavami príbehu, vcítite sa do nich, ako keby ste boli na ich mieste. Hry zo série „Get Out of the Room“ nám v skutočnosti dávajú príležitosť stať sa hrdinami detektívneho príbehu vo vymedzenom čase na vyriešenie zložitých hádaniek, rébusov a hlavolamov roztrúsených v obmedzenom priestore miestnosti, nájsť kľúč a ukončite hru ako víťaz.

Spoločnosti organizujúce podobné questy sú takmer vo všetkých mestách. Aj v našom provinčnom Uljanovsku si môžete prejsť dvoma scenármi. Žiaľ, kvalita vývoja a realizácie scenárov pre malé mestá zanecháva veľa želaní. No v hlavnom meste si už teraz môžete užiť desiatky top questov od najskúsenejších medzinárodných tímov architektov, ktorí v jednom priestore zhromaždili tie najlepšie scenáre z celého sveta.

Povedzme hneď: profesionálne vytvorené questy sa vyznačujú zvýšenou komplexnosťou. V najlepšom prípade sa 10 % ľudí podarí opustiť miestnosť, ktorú vidia prvýkrát, a niekedy je počet výhercov obmedzený len na 2 %. Ak mi neveríte, znamená to, že ste jednoducho nemali možnosť zúčastniť sa skutočne kvalitných testov.

Nižšie vám prezradíme, kde takéto výzvy nájdete, no teraz vám ponúkame niekoľko relevantných tipov, ktoré vám pomôžu pripraviť sa na ďalšiu výpravu v skutočnosti a úspešne ju dokončiť.

  1. Robte to, čo viete najlepšie. Nájdite si čas a spýtajte sa svojich spoluhráčov na veci, v ktorých sú zvyčajne dobrí. Napríklad mám jedného priateľa. Je to proste Sherlock, majster logiky. Ďalší je skvelý v riešení hádaniek a dobrý v matematike. Každý človek má svoje talenty a tieto talenty treba brať do úvahy pri prideľovaní rolí. Hádanky a hlavolamy nech rieši niekto, kto ich rád rieši a zožral na to tucet psov, ale hľadanie indícií musí vykonávať pozorný človek s dobrými inštinktmi a logikou.
  2. Nehrajte sa na konšpiračných teoretikov. Pamätajte, že toto je hra na čas a žiadny scenárista nepoužije neuveriteľne zložité hádanky s desiatkami krokov. V skutočnosti je všetko pred vašimi očami a celkom konzistentné. Ak si všimnete, že vaše uvažovanie zašlo ďaleko za hranice miestnosti, v ktorej sa nachádzate, potom vedzte, že ste zablúdili.
  3. Dôraz na detail a prirodzenosť. Ak sa nejakého scenáristu spýtate na najjednoduchší spôsob, ako nájsť stopu, odpovie vám: „Všímajte si neprirodzené veci.“ Keď sa naučíte jednoducho analyzovať prostredie, aby ste zistili, či má zmysel mať v ňom ten či onen predmet, riešenia sa objavia samé.
  4. Nenechajte sa zavesiť včas. Ak svoj mozog neoslobodíte od neustáleho trápenia sa nad plynúcimi minútami, nebudete sa môcť sústrediť na riešenie hádaniek.
  5. Tímový duch a humor. Trochu smiechu a podpory vašich kamarátov je najlepší spôsob, ako prinavrátiť zúfalým spoločníkom ducha a chuť bojovať. A nebuď príliš vážny. Nakoniec, questy sú v skutočnosti predovšetkým o relaxe a je dosť hlúpe rozčuľovať sa kvôli miestnosti, ktorá nefunguje. Na druhýkrát to už určite vyjde a je tam kopec iných scenárov.

Kde nájdete tie najlepšie skripty? V roku 2007 by ste za kvalitnými senzáciami museli letieť do mesta Kjóto v Japonsku. Toto miesto je považované za kolísku tohto žánru hier. Postupom času sa po celom svete objavili kvalitné scenáre, no skúsení fajnšmekri vám poradia ísť konkrétne do Budapešti a Pekingu. Tam môžete prejsť viac ako 100 rôznymi úlohami bez toho, aby ste museli strácať čas cestovaním z jedného zábavného centra do druhého.

Teraz sú v Moskve dostupné top questy. Najstarší tím architektov v tomto odvetví, ExitGames, ktorý postavil úplne prvé questy a vytvoril viac ako 1000 scenárov, otvoril divíziu ExitGames Russia a priniesol do nášho hlavného mesta 22 najlepších príbehov zo všetkých herných lokalít na svete.

Náročnosť ich testov je naozaj vysoká, no kvalita prevedenia a vypracovania je absolútne mimo dosahu akéhokoľvek lokálneho amatérskeho organizátora.

Odhaľte tajomstvo väzňa, ktorý našiel spôsob, ako uniknúť z cely vo väznici s maximálnym stupňom stráženia.

Buďte v koži reštaurátora, ktorý sa snaží odhaliť tajomstvá starovekých relikvií pomocou moderných technológií.

Dostaňte sa na dno hlavného tajomstva miestnosti, v ktorej žije sestra botanička a jej bláznivý brat.

Zistite, aké tajomstvá skrýva na prvý pohľad obyčajná kancelária obyčajnej ruskej firmy.

v pohode? A to je práve to, čo je teraz otvorené. V oznámeniach sa objavuje stále viac nových scenárov, ktorých editácia bude dokončená v blízkej dobe.

O cenách. Značka nemá žiadne označenie. Denná návšteva bude stáť 2 000 rubľov a večerné hry stoja 3 500 rubľov za izbu, v ktorej sa môže ubytovať jeden až osem ľudí.

Ak nemáte skúsenosti s plnením questov v skutočnosti a ísť priamo do boja bez prípravy je akosi nudné, potom by ste mali začať s online verziou skriptu na stránke ExitGames. Je to v podstate emulátor skutočného scenára, ktorý poskytuje všeobecnú predstavu o tom, s čím sa v miestnosti stretnete. Má zmysel ho absolvovať aj preto, že za úspešné dokončenie virtuálneho questu získate 10% zľavu na vstupenku a pár minút navyše v skutočnej miestnosti.

Ešte ste nikdy neboli v únikovej miestnosti a máte otázky? Pokúsime sa odpovedať na najčastejšie z nich.

1. Čo je to hľadanie v skutočnosti?

2. Ktorý quest si vybrať prvýkrát?

Vybrali sme malý zoznam questov, ktoré sú vhodné pre začiatočníkov. Ak vám výber spôsoboval ťažkosti alebo uprednostňujete komunikáciu s naším konzultantom, zavolajte nám na číslo +7-900-300-5744 - radi vyberieme quest práve pre vás.

Pripravte sa na zodpovedanie základných otázok – o počte hráčov, rodovom zložení, veku a preferenciách (hľadanie skrytých predmetov, technické hľadanie, strašidelné, rodinné či detské).

3. Ako si zarezervujem hru?

Musíte si vybrať dátum a čas, ktorý vám vyhovuje. Náš konzultant skontroluje dostupnosť bezplatnej hry a zarezervuje ju pre vás. Potom vás bude kontaktovať administrátor questu, aby potvrdil vašu rezerváciu.

Je pravidlom, že mnohé z questov majú počas pracovných dní voľný čas, takže quest môžete dokončiť už dnes. Najväčší dopyt po questoch je cez víkendy a sviatky, preto je lepšie si hry na víkend zarezervovať vopred (2-4 dni vopred).

4. Ako zaplatím za hru?

Platba za hru prebieha priamo v samotnej úlohe pred začiatkom hry. Cena je uvedená za celý tím (do 4 osôb), v priemere je to 2 000 rubľov. v pracovné dni a 2500 rub. cez víkend. Za 5. a 6. hráča (ak vám miestnosť umožňuje zvýšiť počet hráčov) sa spravidla platí dodatočná platba 300 - 500 rubľov na osobu.

5. Môžem darovať hru priateľovi alebo blízkemu k narodeninám alebo inému sviatku?

Áno samozrejme. Môžete prísť do našej kancelárie (alebo si objednať doručenie) a nakúpiť darčekový certifikát dokončiť úlohu. Certifikát je univerzálny a platí v ktoromkoľvek z viac ako 40 questov v meste. Cena certifikátu je 2500 rubľov.

6. Ako dlho quest trvá?

Samotná hra zvyčajne trvá okolo 60 minút (tam sú questy do 90 minút). Odporúčame, aby ste prišli o 5-10 minút skôr, ako je váš rezervovaný čas, aby ste mohli nájsť quest bez zhonu (väčšina questov sa spravidla nachádza na prízemí), vyzliecť si vrchný odev a vypočuť si krátku inštruktáž a pozadie. príbeh.

7. Koľko ľudí môže hrať úlohu?

Zvyčajne je do miestnosti povolený tím 2-4 ľudí. Optimálne zloženie je 3-4 osoby. Toto obmedzenie je dané malou rozlohou samotných miestností (pre väčší počet hráčov bude stiesnená) a množstvom hádaniek, určených len pre 3-4 osoby.

Niektoré questy (s väčšou oblasťou a niekoľkými miestami) umožňujú hrať tímom 5-6 ľudí, ale vo väčšine prípadov budete musieť zaplatiť ďalších 300-500 rubľov za každého ďalšieho hráča. Zoznam takýchto questov nájdete na táto strana.

8. Čo ak je nás viac ako 6?

Bohužiaľ, questové miestnosti vo Voroneži momentálne nie sú pripravené prijať tím viac ako 6 ľudí. Ale mas 2 moznosti:

  • Vyberte úlohu, kde sú k dispozícii 2 alebo viac miestností, rozdeľte sa do 2 tímov (každý 4 hráči alebo 3 a 4 hráči) a plňte rôzne úlohy súčasne. Zoznam takýchto questov nájdete na stránke firemné akcie ;
  • Rozdeľte sa do 2 tímov (každý 4 hráči alebo 3 a 4 hráči) a prejdite postupne rovnakým questom, pričom si medzi sebou dohodnite malú súťaž.

Úlohy majú pohodlnú recepciu, kde jeden tím môže piť čaj alebo hrať stolové hry, zatiaľ čo druhý tím dokončí úlohu.

9. Čo ak som sám alebo sme len dvaja?

Ak vám navrhované možnosti nevyhovujú, môžete nám zavolať a náš konzultant vám rád vyberie hľadanie podľa vašich preferencií.

10. Čo sa stane, ak ničomu nerozumieme a nevieme, čo robiť alebo ako sa dostať z miestnosti?

To sa stáva veľmi zriedka. Samotné pátranie je ťažké vysvetliť, ale na mieste veľmi ľahko pochopiť :)

V každom prípade sa o vás cez kamery postará správca questu a ak budete mať problém ho splniť, môžete ho požiadať o tipy. Ak uplynulo 60 minút, no vy sa vám nepodarilo dostať von, administrátor vás pustí von. Môžete mu klásť otázky o úlohe a zistiť odpoveď, alebo sa vrátiť k úlohe, aby ste ju na 2. pokus stále porazili sami.

11. Môžu deti hrať úlohy?

Môžu a majú to veľmi radi. Pre deti boli vyvinuté špeciálne questové miestnosti so zjednodušenými úlohami a vhodným prostredím. Väčšina detských izieb je určená pre deti vo veku 7-12 rokov. Niektoré úlohy môžu splniť deti staršie ako 6 rokov v sprievode dospelej osoby – rodiča alebo animátora questovej miestnosti. .

Čo sa týka veku, horná hranica prakticky neexistuje. Hoci väčšina hráčov je vo veku od 14 do 35 rokov, questy sú veľmi obľúbené aj u staršej generácie. Takže do 60 rokov sa na túto zábavu určite dá ísť, tým skôr, že medzi questami sú aj historické questy vyvolávajúce nostalgiu, napr. Stroj času - späť do ZSSR.

12. Je možné piť čaj alebo osláviť narodeniny dieťaťa alebo dospelého hráča v queste?

Ak prídete do hry v deň narodenín niektorého z hráčov a chcete piť šampanské (silné nápoje sú zakázané) alebo jesť koláč (veľmi obľúbené u detí), v niektorých úlohách si môžete prenajať izbu na 1 hodinu za cenu okolo 1000-1500 rubľov.

13. Ako sa obliecť na výpravu? Potrebujete náhradné topánky?

Odporúčame nosiť pohodlné ležérne oblečenie – džínsy, tenisky alebo čižmy. Je lepšie nenosiť biele alebo svetlé farby. V mnohých questoch sa budete musieť niekam pozrieť, niekam vyliezť, niečo odskrutkovať, takže vysoké podpätky alebo večerné šaty je lepšie nechať doma a nahradiť ich niečím univerzálnejším.

14. Meškáme 5-10 minút. Máme zavolať a báť sa?

Dochvíľnosť je zdvorilosť kráľov. Sú však situácie, kedy sa vplyvom okolností trochu zdržíte. 5-10 minút nič nezmení (hlavne ak po vás nie je iná hra), ale ak sa zdržíte 15 a viac minút, odporúčame zavolať a upozorniť na to administrátora.

Obmedzenia na dokončenie úlohy.

Okrem vekového obmedzenia (existujú questy s limitom 18+) a limitu na počet hráčov je tu aj „klasický“ ban – questy nie je možné hrať pod vplyvom alkoholu alebo drog. Správca vám nedovolí hrať v tomto stave. Okrem toho, že si hru v tomto stave neužijete, sa hra môže stať zdraviu nebezpečnou.

Prajem príjemnú hru!

Stále máte otázky? Zavolajte na číslo +7-900-300-5744. Radi Vám odpovieme!

Legenda padá na uši

Prvou chybou vo všetkých ohľadoch je, že hráči často na začiatku hry nepočúvajú legendu vyrozprávanú operátorom alebo hlas z reproduktorov. Legenda spravidla načrtáva rámec prebiehajúcich udalostí, zavádza niektoré obmedzenia, vyjadruje úlohy, ktoré je potrebné splniť, ich postupnosť a možnosti realizácie. Celá nasledujúca hra bude závisieť od legendy, všetko je to jeden príbeh. Ak budete pozorne počúvať a pamätať si legendu, bude sa vám ľahšie orientovať v samotnej úlohe. Niektoré akcie budete jednoducho ignorovať, pretože sú podľa legendy nemožné a nemá zmysel ich vykonávať.

Nelinearita prechodu

Väčšina úloh je lineárna. Moderné scenáre znamenajú, že hráči nebudú môcť robiť nič mimo poradia, no stále existuje veľa questov, pri ktorých môžu byť niektoré akcie vykonané mimo poradia, ak jednoducho otočíte miesto hore nohami. Na prvý pohľad sa môže zdať, že takto splníte úlohu rýchlejšie, no s najväčšou pravdepodobnosťou sa stane opak. Z legendy zablúdite, necháte sa zmiasť, operátor sa vás pokúsi vrátiť na miesto, kde ste príbeh opustili, nebudete chápať, ako to súvisí s novým nálezom. Výsledkom je pokazený dojem z pátrania a stratené emócie. Tento problém ale postupne riešia tvorcovia questov a čoskoro by mal byť odstránený.

Výber možností

V úlohách sa často nachádzajú zámky, šifry, trezory a iné úkryty, ktoré sa otvoria, keď zadáte určitú hodnotu alebo vykonáte určitú sekvenciu. Niektorí hráči, najmä začiatočníci, radi riešia takéto úlohy výberom, jednoducho prechádzajú všetkými možnými riešeniami. Toto je, samozrejme, spôsob, ale splnením úlohy týmto spôsobom stratíte všetku zábavu z riešenia úloh. Vďaka tomu vo vás quest nezanechá také silné emócie, aké ste mohli získať vyriešením všetkých úloh, ako to autori zamýšľali. Ak sa nemôžete pre niečo rozhodnúť, odporučil by som použiť sugestívnu nápovedu, ale nerobiť párovanie.

Hra pre jedného hráča

Veľa ľudí hrá questy s tímom 4 ľudí, no často na to zabúdajú. Sú hráči, ktorí sa snažia úlohu dokončiť sami. Nezdieľajú získané informácie s ostatnými hráčmi a riešia hádanky izolovane. Táto stratégia má niekoľko nevýhod. Jednak ostatní hráči nebudú dostávať toľko emócií z riešenia jednotlivých úloh a po queste vás čaká debrífing. Po druhé, kolektívne jedna úloha môže byť vyriešená niekoľkokrát rýchlejšie, pretože Logika funguje u každého inak. Jeden hráč môže vyriešiť problém v jednej rovine a štyria hráči ho môžu vyriešiť naraz v štyroch rovinách.

Nedostatok koordinácie

Je to dôsledok predchádzajúceho bodu, ale aj tak stojí za to ho zdôrazniť ako samostatnú kategóriu chýb. Nedostatok koordinácie nastáva, keď sa niekoľko hráčov snaží vykonať rovnakú akciu jeden po druhom s určitým časovým rozdielom, pretože nikto nevie, kto už čo urobil a aké možnosti zaškrtol. Najsprávnejšie by bolo určiť vedúceho alebo kapitána tímu, ktorý v rámci legendy kontroluje celý proces prihrávky, koordinuje akcie ostatných hráčov, vyjadruje zistenia a aktuálne dostupné poznatky.

Dôveruj, ale preveruj

V mojom pátraní je niekoľko úloh, ktoré sa vždy nevyriešia na prvýkrát. Stáva sa to kvôli nepozornosti hráčov, pretože úlohy si vyžadujú extrémne sústredenie. Spravidla po tom, čo jeden hráč vyskúša, oznámi, že táto možnosť nefunguje, a zvyšok ticho súhlasí, napriek tomu, že toto riešenie je najlogickejšie. Odporúčam duplikovať každú logickú akciu, aj keď ju nebolo možné dokončiť na prvýkrát. Počas questu sú hráči tlačení časovým limitom a pri hororových questoch sú ďalšie okolnosti, pri ktorých je pravdepodobnosť chyby spôsobenej ľudským faktorom veľmi vysoká. Ak ste si tým istý, niekoľkokrát skontrolujte riešenie s ostatnými hráčmi.

Nejednoznačnosť navrhovaného riešenia

Samotná špecifickosť takmer každého hľadania si v skutočnosti vyžaduje jeho absolvovanie ľuďmi rôzneho veku, pohlavia, sociálneho postavenia a vzdelania. To zaväzuje tvorcov questov, aby riešenia hádaniek boli čo najjasnejšie. Ak sa snažíte zorientovať v riešení, zamyslite sa nad tým, či s vami bude súhlasiť 99 % ostatných ľudí. Ak máte pochybnosti, odpoveď je s najväčšou pravdepodobnosťou nesprávna, nestrácajte čas a premýšľajte znova.

Rozptyľujúce rekvizity

Neužitočné predmety v pátraní. Ako zistíte, či predmet súvisí s dokončením úlohy alebo je to len rušivá rekvizita? Najčastejšie neexistuje žiadny spôsob, ale existuje niekoľko jemných bodov, ktoré môžu pomôcť pri prechode. Po prvé, predmety hrané v úlohe sa zvyčajne dajú ľahko vizuálne vypočítať podľa ich stavu. Úlohou denne prechádzajú desiatky ľudí a všetko, čo sa často používa, sa veľmi rýchlo opotrebuje. To je, samozrejme, chyba v samotných questoch, no imúnny voči tomu nie je snáď nikto. Zmeniť všetky rekvizity každý deň je jednoducho fyzicky nemožné. Niekedy používam túto metódu, hoci to rozmazáva dojmy z dokončenia úlohy. Po druhé, tvorcovia questov sa snažia vyhýbať náhodným objektom, ktoré môžu odvádzať pozornosť od postupu v hre alebo narúšať lineárnosť, takže takéto predmety s najväčšou pravdepodobnosťou v queste nenájdete. Ak nájdete niečo zaujímavé a jasne užitočné, dobre si to zapamätajte a neodkladajte to.

Neporiadok v pátraní

Toto je už počet minút, ale stále. Pri plnení úlohy odporúčam byť opatrný. Opatrne umiestnite všetky podozrivé predmety na jedno miesto, aby bolo všetko viditeľné. Hráči si často berú predmety počas celej výpravy a zabúdajú, čo našli a kde to vzali. Kým sa obnovuje celá história udalostí, stráca sa drahocenný čas. Uistite sa, že máte všetko po ruke.

Ponáhľajte sa na začiatku hry

Osobne ma ten zhon naozaj obťažuje, kým nepochopím, čo je čo. Niektoré tímy doslova skočia do úlohy a začnú okolo nej behať. Najčastejšie takéto príkazy nezapadajú do načasovania. Preto, keď sa ocitnete v samotnom pátraní, v prvom rade sa pozorne rozhliadnite. Neponáhľaj sa. Uvedomte si, kde ste a pamätajte si prečo. Zostavte akčný plán, rozdeľte sa do rolí a začnite. Dve-tri minúty plánovania na začiatku hry môžu ušetriť desiatky minút na konci.

Tipy - nie pre mňa

Tu je to, samozrejme, vec vkusu a farby, ale radšej si vezmem nápovedu a dokončím quest, ako by som ho neprijal a nedokončil. Nezabudnite, že questy vytvárajú ľudia ako vy. A ak váš tím nemá dostatok logiky na vyriešenie úlohy, nie je pravda, že ju čoskoro budete mať. Možno bez náznaku jednoducho nemáte šancu, pretože úlohy v questoch môžu byť veľmi ťažké. V mojich questoch je viacero úloh, ktoré sú mimoriadne logické, no v rámci každodenného uvažovania sú také nezvyčajné, že aj po niekoľkých takmer priamych nápovedách zaberie hráčom vyriešenie úlohy 3-4 minúty. Ale keď sa rozhodnú, emócie idú cez strechu!

Nevzdávaj sa

Často vidím, ako to ľudia po niekoľkých pokusoch vzdajú. Nestrácajte vieru. Daj sa dokopy. Pokúste sa problém vyriešiť kolektívne. Pamätajte si, aké boli možnosti, prečo nefungovali? Čo ste ešte neskúšali? Bojujte až do konca - a určite uspejete.

Dúfam, že moje rady a postrehy vám pomôžu získať ešte viac emócií pri plnení úloh v skutočnosti.

© 2024 iqquest.ru -- Iqquest - Mamičky a bábätká